Curso: Diseño y desarrollo de videojuegos
Introducir el diseño y desarrollo de los videojuegos desde un contexto práctico para ser aplicado en diferentes tipos de aplicaciones como entretenimiento, educación, publicidad, entre otros.
Pronto tendremos nuevas fechas para este programa.
Para más información llena el formulario.
$3.279.000
Contenido del programa
Módulo 1: Introducción al diseño de los videojuegos
- ¿Qué son los juegos y los videojuegos?
- Evolución histórica.
- Perfilamiento del jugador.
- Análisis de la mente del jugador.
- Curva de la experiencia y concepto del “flow”.
Módulo 2: Mecánicas y Gameplay
- Definición.
- Categorización de las mecánicas.
- Mecánicas: Espacio.
- Objetos, atributos y estados.
- Acciones.
- Habilidad.
- Posibilidad.
- Balanceo de las mecánicas.
- Manejo de la información del juego como mecánica.
- Análisis de mecánicas en videojuegos.
Módulo 3: Diseño de la Narrativa
- Problemática dualidad gameplay-narrativa.
- Estrategias para la implementación de narrativas: Collar de perlas.
- Máquinas de historias.
- El camino del héroe cómo estrategia de creación.
- Arquetipos de Carl Jung cómo estrategia de creación.
- Elementos para mejorar la integración de la narrativa y el gameplay.
- Análisis de narrativas en videojuegos.
Módulo 4: Tecnologías y audio
- Definición.
- Tipos de interfaces.
- Fisicas.
- Visuales.
- Específicas de la plataforma.
- Especificas del género del videojuego.
- Integración interfaces y características del juego (Gameplay, narrativa, carácter, audio).
- Usabilidad.
- Experiencia del jugador (Interfaz y gameplay).
- Fundamentos del audio en los videojuegos: La importancia de la atmosfera auditiva.
- Efectos de sonido.
- Sonido de Background.
- El audio como complemento de las mecánicas y la narrativa.
Módulo 5: Diseño estético en los videojuegos
- Definición.
- Estrategias del manejo estético en videojuegos: Framework MDA.
- Composición Dinámica.
- Diseño de elementos y props en el videojuego.
- Diseño de caracteres.
- Diseño del ambiente.
- Level design: creando los niveles del mundo.
- Diseño del Head-up display.
Módulo 6: Game Design AvanzadoFreemium Economics
- Diseño de metajuego.
- Monetización de juegos y modelos de economía.
- Diseño de KPI (Key Performance Indicators) en juegos F2P.
- Balance y economía.
- Emprendimiento y empresarismo en la industria de los videojuegos.
Módulo 7: Implementación de videojuegos en Unity
- Implementación de mecánicas, estética, y narrativa en Unity.
- Integración de interfaces de usuario no convencionales en Unity.
- Desarrollando el Head-up display y la interfaz de usuario al videojuego.
- Integración de la atmósfera auditiva al videojuego.
- Proceso de producción y desarrollo de los videojuegos.
- Marketing y desarrollo de la comunidad.
- Playtesting y evaluación de la experiencia, el diseño y la implementación a partir de pruebas con jugadores.
Dirigido a
Estudiantes de los programas de la Escuela de Ciencias, comunicadores, gestores de la información, periodistas, egresados de cualquier sector, docentes o profesionales que deseen aprender herramientas para comunicar mejor su especialidad.
TE PUEDE INTERESAR
¡Todo un mundo de conocimientos por descubrir!
Conoce nuestra oferta relacionada con tus intereses:
vivencias
¡Escucha las vivencias de nuestros docentes y participantes!
Políticas & Devoluciones
Conoce nuestras políticas de privacidad de datos.
CONTÁCTANOS
Queremos potencializar tus conocimientos… ¿Tienes alguna duda?