Curso

Curso: Diseño y desarrollo de videojuegos

Introducir el diseño y desarrollo de los videojuegos desde un contexto práctico para ser aplicado en diferentes tipos de aplicaciones como entretenimiento, educación, publicidad, entre otros.

Duración: 76 horas

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$3.279.000

Contenido del programa

Módulo 1: Introducción al diseño de los videojuegos
  • ¿Qué son los juegos y los videojuegos?
  • Evolución histórica.
  • Perfilamiento del jugador.
  • Análisis de la mente del jugador.
  • Curva de la experiencia y concepto del “flow”.
Módulo 2: Mecánicas y Gameplay
  • Definición.
  • Categorización de las mecánicas.
  • Mecánicas: Espacio.
  • Objetos, atributos y estados.
  • Acciones.
  • Habilidad.
  • Posibilidad.
  • Balanceo de las mecánicas.
  • Manejo de la información del juego como mecánica.
  • Análisis de mecánicas en videojuegos.
Módulo 3: Diseño de la Narrativa
  • Problemática dualidad gameplay-narrativa.
  • Estrategias para la implementación de narrativas: Collar de perlas.
  • Máquinas de historias.
  • El camino del héroe cómo estrategia de creación.
  • Arquetipos de Carl Jung cómo estrategia de creación.
  • Elementos para mejorar la integración de la narrativa y el gameplay.
  • Análisis de narrativas en videojuegos.
Módulo 4: Tecnologías y audio
  • Definición.
  • Tipos de interfaces.
  • Fisicas.
  • Visuales.
  • Específicas de la plataforma.
  • Especificas del género del videojuego.
  • Integración interfaces y características del juego (Gameplay, narrativa, carácter, audio).
  • Usabilidad.
  • Experiencia del jugador (Interfaz y gameplay).
  • Fundamentos del audio en los videojuegos: La importancia de la atmosfera auditiva.
  • Efectos de sonido.
  • Sonido de Background.
  • El audio como complemento de las mecánicas y la narrativa.
Módulo 5: Diseño estético en los videojuegos
  • Definición.
  • Estrategias del manejo estético en videojuegos: Framework MDA.
  • Composición Dinámica.
  • Diseño de elementos y props en el videojuego.
  • Diseño de caracteres.
  • Diseño del ambiente.
  • Level design: creando los niveles del mundo.
  • Diseño del Head-up display.
Módulo 6: Game Design AvanzadoFreemium Economics
  • Diseño de metajuego.
  • Monetización de juegos y modelos de economía.
  • Diseño de KPI (Key Performance Indicators) en juegos F2P.
  • Balance y economía.
  • Emprendimiento y empresarismo en la industria de los videojuegos.
Módulo 7: Implementación de videojuegos en Unity
  • Implementación de mecánicas, estética, y narrativa en Unity.
  • Integración de interfaces de usuario no convencionales en Unity.
  • Desarrollando el Head-up display y la interfaz de usuario al videojuego.
  • Integración de la atmósfera auditiva al videojuego.
  • Proceso de producción y desarrollo de los videojuegos.
  • Marketing y desarrollo de la comunidad.
  • Playtesting y evaluación de la experiencia, el diseño y la implementación a partir de pruebas con jugadores.

Dirigido a

Estudiantes de los programas de la Escuela de Ciencias, comunicadores, gestores de la información, periodistas, egresados de cualquier sector, docentes o profesionales que deseen aprender herramientas para comunicar mejor su especialidad.

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